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Encapsulamento é um conceito fundamental na programação orientada a objetos (POO) que se refere à ideia de esconder informações internas da classe e expor apenas o que é necessário para o uso externo. Em outras palavras, o encapsulamento é o ato de ocultar o estado de um objeto para que ele não possa ser alterado diretamente sem a devida validação ou sem haver uma interface adequada. O objetivo do encapsulamento é manter o código organizado e seguro, garantindo que nenhum dado interno seja corrompido por programadores desavisados ou mal-intencionados. Isso também ajuda na manutenção e evolução do sistema, pois os desenvolvedores terão menos preocupações com o uso incorreto das classes encapsuladas. Alguns dos mecanismos utilizados para implementar o encapsulamento são a definição de atributos privados, métodos de acesso (getters) e métodos de modificação (setters). Esses métodos são utilizados para ler e modificar os atributos de uma classe sem expor sua implementação interna. Em resumo, o encapsulamento é uma técnica importante de POO que traz segurança e organização ao código. É fundamental para a criação de sistemas robustos e confiáveis em qualquer linguagem de programação.